Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Bản quyền 2007-2015 Bầu Trời Game
© Vùng Đất Trò Chơi